MQOf ShortRange SkillEffect 1
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MOQf ShortRAnge SkillEffect 6種類の短射程パーティクルのセットです。 ModularAvatar対応なのでPrefabをアバター直下に置くだけで実装できます。 パーティクル個別のフォルダにそのパーティクルのPrefabもあるので、単品でゲームなどに使うもよしご自由にお使いください。 ・導入方法 アバターに導入する場合は、MOQf_ShortRangeSkillEffect > ALL IN Prefab内にあるMQOf_ShortRange_SkillEffect.Prefab をhierarchyのアバターの直下に置いてください。 MAで自動的に設定されるのでGestureManagerなどで動作確認できます。 RadialMunu内の時計回りに6つ目までが発射するパーティクルの選択ボタンです。 選択した後、右手か左手のトリガーを入力し、トリガーを離すとパーティクルが発射されます。 右手のトリガーを入力した場合は右手から、左手のトリガーを入力した場合は左手から発射されます。 メニュー左上のBallisticGuideをONにするとパーティクルの発射向きのガイドラインが表示されます。 商用利用可 ◆禁止事項◆ 転売、二次配布。 政治、宗教利用。 当データの販売状態の物を簡単に抜き出して流用できる状態での配布、商用利用。 素材集の一つとしての扱いでの販売と配布は、転売と二次配布の扱いとして禁止させていただきます。 ◆免責事項◆ 当データを使用して発生したトラブル等について、製作者は責任を負いません。
MOQf ShortRAnge SkillEffect
6種類の短射程パーティクルのセットです。
ModularAvatar対応なのでPrefabをアバター直下に置くだけで実装できます。
パーティクル個別のフォルダにそのパーティクルのPrefabもあるので、単品でゲームなどに使うもよしご自由にお使いください。
・導入方法
アバターに導入する場合は、MOQf_ShortRangeSkillEffect > ALL IN Prefab内にあるMQOf_ShortRange_SkillEffect.Prefab をhierarchyのアバターの直下に置いてください。
MAで自動的に設定されるのでGestureManagerなどで動作確認できます。
RadialMunu内の時計回りに6つ目までが発射するパーティクルの選択ボタンです。
選択した後、右手か左手のトリガーを入力し、トリガーを離すとパーティクルが発射されます。
右手のトリガーを入力した場合は右手から、左手のトリガーを入力した場合は左手から発射されます。
メニュー左上のBallisticGuideをONにするとパーティクルの発射向きのガイドラインが表示されます。
商用利用可
◆禁止事項◆
転売、二次配布。
政治、宗教利用。
当データの販売状態の物を簡単に抜き出して流用できる状態での配布、商用利用。
素材集の一つとしての扱いでの販売と配布は、転売と二次配布の扱いとして禁止させていただきます。
◆免責事項◆
当データを使用して発生したトラブル等について、製作者は責任を負いません。








