MQOf_Giant_Beam&Grenade
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MQOf_Giant_Beam&Grenade 制作・動作環境 unity 2022.3.22f1 大きめのビーム二種類、グレネードランチャー一種類のエフェクトパーティクルです ビーム二種類は200mを1/4秒で直進し、コライダーに接触すると貫通しながら一度だけ爆発します。 グレネードランチャーは200mを1/2秒で直進し、コライダーに接触すると弾体は消失し爆発します。 VRCでアバターに仕込んで任意のタイミングで発射したい場合は別途発射機構をご用意ください。 プレハブデータは MQOf_Giant_Beam&Grenade > Prefab の中に3つ入っています。 商用利用可 ◆禁止事項◆ 転売、二次配布。 当データの販売状態の物を簡単に抜き出して流用できる状態での配布、商用利用 素材集の一つとしての扱いでの販売と配布は、転売と二次配布の扱いとして禁止させていただきます。 ◆免責事項◆ 当データを使用して発生したトラブル等について、製作者は責任を負いません。 2025/03/09更新 1/3くらいのサイズにしたバージョンのパーティクルをprefabフォルダ内のsize_downフォルダに追加しました。
MQOf_Giant_Beam&Grenade
制作・動作環境 unity 2022.3.22f1
大きめのビーム二種類、グレネードランチャー一種類のエフェクトパーティクルです
ビーム二種類は200mを1/4秒で直進し、コライダーに接触すると貫通しながら一度だけ爆発します。
グレネードランチャーは200mを1/2秒で直進し、コライダーに接触すると弾体は消失し爆発します。
VRCでアバターに仕込んで任意のタイミングで発射したい場合は別途発射機構をご用意ください。
プレハブデータは MQOf_Giant_Beam&Grenade > Prefab の中に3つ入っています。
商用利用可
◆禁止事項◆
転売、二次配布。
当データの販売状態の物を簡単に抜き出して流用できる状態での配布、商用利用
素材集の一つとしての扱いでの販売と配布は、転売と二次配布の扱いとして禁止させていただきます。
◆免責事項◆
当データを使用して発生したトラブル等について、製作者は責任を負いません。
2025/03/09更新
1/3くらいのサイズにしたバージョンのパーティクルをprefabフォルダ内のsize_downフォルダに追加しました。