MQOf_SF_GUN_particleset
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制作、動作環境 unity2019.4.31f1 SFっぽい銃エフェクトのセットです。 動画内の白いキューブはunityのキューブのスケールを0.5にした物です。 MQOfactory(claisen) > SF_GUN_effect > 0.prefab の中にパーティクルの発射制御に組み込み済みの各種発射物がprefab化されています。 Hierarchyにドラッグ&ドロップ、階層を展開すると trigger_collider というオブジェクトがあります。 このオブジェクトで発射のONとOFFを制御しています。 オブジェクトONで発射、OFFで待機状態になるので、再生モードに入って確認してください。 改造可 商用利用可 ◆禁止事項◆ 転売、二次配布。 当データの販売状態の物を簡単に抜き出して流用できる状態での配布、商用利用 素材集の一つとしての扱いでの販売と配布は、転売と二次配布の扱いとして禁止させていただきます。 ◆免責事項◆ 当データを使用して発生したトラブル等について、製作者は責任を負いません。 ◆更新履歴◆ ・2023/10/08 オブジェクトの向きが弾丸の発射方向に反映されなかった不具合の修正。 一部のparticleのSimulation spaceがLocalだった不具合の修正。
制作、動作環境 unity2019.4.31f1
SFっぽい銃エフェクトのセットです。
動画内の白いキューブはunityのキューブのスケールを0.5にした物です。
MQOfactory(claisen) > SF_GUN_effect > 0.prefab の中にパーティクルの発射制御に組み込み済みの各種発射物がprefab化されています。
Hierarchyにドラッグ&ドロップ、階層を展開すると trigger_collider というオブジェクトがあります。
このオブジェクトで発射のONとOFFを制御しています。
オブジェクトONで発射、OFFで待機状態になるので、再生モードに入って確認してください。
改造可
商用利用可
◆禁止事項◆
転売、二次配布。
当データの販売状態の物を簡単に抜き出して流用できる状態での配布、商用利用
素材集の一つとしての扱いでの販売と配布は、転売と二次配布の扱いとして禁止させていただきます。
◆免責事項◆
当データを使用して発生したトラブル等について、製作者は責任を負いません。
◆更新履歴◆
・2023/10/08
オブジェクトの向きが弾丸の発射方向に反映されなかった不具合の修正。
一部のparticleのSimulation spaceがLocalだった不具合の修正。