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Unity2019パーティクル「MQOf_StepEffect_particle」

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製作、動作環境:Unity2019.4.31f1 パーティクル「StepEffect_Particle」 アバターに取り付けたコライダーにパーティクルが接触し、そこから新たにパーティクルが発生します。 火、水、氷、雷、風をイメージしたファンタジーテイストのパーティクルです。 導入案内はあくまでアバターのボーン階層に対して想定された位置への取り付けの案内だけなので、 Animationの製作や登録、その他応用は個々の技量でお願いします。 改造可 商用利用可 ◆禁止事項◆ 転売、二次配布。 当データの販売状態の物を簡単に抜き出して流用できる状態での配布、商用利用 素材集の一つとしての扱いでの販売と配布は、転売と二次配布の扱いとして禁止させていただきます。 ◆免責事項◆ 当データを使用して発生したトラブル等について、製作者は責任を負いません。

製作、動作環境:Unity2019.4.31f1 パーティクル「StepEffect_Particle」 アバターに取り付けたコライダーにパーティクルが接触し、そこから新たにパーティクルが発生します。 火、水、氷、雷、風をイメージしたファンタジーテイストのパーティクルです。 導入案内はあくまでアバターのボーン階層に対して想定された位置への取り付けの案内だけなので、 Animationの製作や登録、その他応用は個々の技量でお願いします。 改造可 商用利用可 ◆禁止事項◆ 転売、二次配布。 当データの販売状態の物を簡単に抜き出して流用できる状態での配布、商用利用 素材集の一つとしての扱いでの販売と配布は、転売と二次配布の扱いとして禁止させていただきます。 ◆免責事項◆ 当データを使用して発生したトラブル等について、製作者は責任を負いません。