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unity2019パーティクル「Elemental Sword(Fire&Thunder)」

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パーティクル「Elemental_Sword(Fire&Thunder)」 属性エンチャント剣をイメージしたパーティクルです。 剣は付属しません。 unity2019.4.3f1で製作されました。 Importしたelemental_sword(fire&thunder)のフォルダを開くと、flaming_swordとthunder_bladeのフォルダに分かれています。 名前の通り前者が火炎、後者が雷です。 その中のPrefabフォルダ内にprefabデータ(火炎の場合はflaming_sword 雷の場合はthunder_enchant(dummy)があるので、 Hierarchyにドラッグ&ドロップしたあとパーティクルを発生させたい位置、ボーンに取り付けてください。 thunder_bladeのprefabには、もう一つthunder_ball_triggerのprefabが入っています。 thunderblade_trigger_collider(ONで発射)のオブジェクトをON/OFFすることで、雷球が発射されます。 改造可 商用利用可 ◆禁止事項◆ 転売、二次配布。 当データの販売状態の物を簡単に抜き出して流用できる状態での配布、商用利用 素材集の一つとしての扱いでの販売と配布は、転売と二次配布の扱いとして禁止させていただきます。 ◆免責事項◆ 当データを使用して発生したトラブル等について、製作者は責任を負いません。

パーティクル「Elemental_Sword(Fire&Thunder)」 属性エンチャント剣をイメージしたパーティクルです。 剣は付属しません。 unity2019.4.3f1で製作されました。 Importしたelemental_sword(fire&thunder)のフォルダを開くと、flaming_swordとthunder_bladeのフォルダに分かれています。 名前の通り前者が火炎、後者が雷です。 その中のPrefabフォルダ内にprefabデータ(火炎の場合はflaming_sword 雷の場合はthunder_enchant(dummy)があるので、 Hierarchyにドラッグ&ドロップしたあとパーティクルを発生させたい位置、ボーンに取り付けてください。 thunder_bladeのprefabには、もう一つthunder_ball_triggerのprefabが入っています。 thunderblade_trigger_collider(ONで発射)のオブジェクトをON/OFFすることで、雷球が発射されます。 改造可 商用利用可 ◆禁止事項◆ 転売、二次配布。 当データの販売状態の物を簡単に抜き出して流用できる状態での配布、商用利用 素材集の一つとしての扱いでの販売と配布は、転売と二次配布の扱いとして禁止させていただきます。 ◆免責事項◆ 当データを使用して発生したトラブル等について、製作者は責任を負いません。